web3.0的应用有哪些(web3.0主要的应用技术)

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经过数月的不懈努力,我们幻塔空间也上线了。上周,幻塔空间已经与我国著名书画艺术家付东先生签订合作协议,付东先生也正式成为幻塔空间入驻的第一位艺术家。

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幻塔空间秉持着复兴中华传统文化,构建可持续发展的数字经济生态为己任。作为web3.0时代创作者经济的践行者,我们始终遵循创作收益的合理分配机制,让平台上的各个用户都能够通过幻塔空间有所收获。借着这个话题,我们今天一起来讨论一下web3.0的创作者经济。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/11454.html

传统中心化平台收益分配模式文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/11454.html

在谈到创作者经济时,我们先看一下传统的中心化平台的收益是如何分配的。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/11454.html

在平台中心化的时代,与创作者经济相对的原有模式是创作者依靠经纪商或网络媒体、科技公司提供的分发平台与用户对接,这样的模式只是有利于平台方,但是对于创作者并不公平。在web2.0时代,互联网本应迎来媒体的黄金时代——一个无限丰富的世界,在这里任何人都可以创作他们想要的东西,每个人都可以找到他们感兴趣的东西。但是,尽管盖茨关于通过在线内容赚钱的预测被证明是正确的,但大部分的钱都绕过了创造内容的创作者,而是落在了聚合这些内容的平台的口袋里。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/11454.html

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这在一定程度上会打击创作者的积极性和创作热情,大部分的创作利润被中介获取;由于传统平台同时掌握大量用户隐私数据,个人隐私泄露问题已是被摆到台面上等等。这些都是急需关注和解决的问题。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/11454.html

创作者经济文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/11454.html

创作者经济的出现很好地解决了这些痛点问题。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/11454.html

1996 年 1 月,比尔·盖茨发表了一篇题为《内容为王》(Content is King) 的文章,他写道:“要想让互联网蓬勃发展,必须让内容提供者从自己的作品中获得报酬。”文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/11454.html

所谓创作者经济,就是NFT领域里的发展方向,就是描绘一种让创作者在获取劳动所得和与用户互动过程中占有主导权的新市场。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/11454.html

在这样的背景下,国外的互联网领域已有一些主打创作者经济概念的项目已经推出了。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/11454.html

创作者可以通过以下方式赚钱:销售数字内容、课程收费、通过创作收益分成、接收订阅、参与营销、创建或共享赞助内容等等。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/11454.html

至于隐私问题,由于区块链的开放透明、不可篡改加上NFT的不可分割和可追溯,能够极大地保障创作者和消费者的合法权益。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/11454.html

创作者经济的几个发展阶段文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/11454.html

第1阶段:基础媒体平台文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/11454.html

社交媒体平台为当今的创造者经济奠定了基础。通过YouTube、Facebook、Instagram等平台,创作者能够建立大量的粉丝。创作者如果要获得更多的曝光率和流量就需要向平台支付费用或者买广告位。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/11454.html

这些平台聚集了创作者,并为他们配备了各种受众开发工具。为了帮助润色内容,这些平台创建了多媒体编辑工具。然而,这些基础媒体平台并不总是把创作者的最大利益放在心上。创新的创作者使他们在各种平台上的存在多样化并交叉推广,以确保他们不受平台所有者的摆布。这种方法可确保创作者在所有者决定改变优先级、平台失去其市场份额或减少某些货币化功能时不会受到太大影响。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/11454.html

第2阶段:通过创作者的影响力获利文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/11454.html

基础媒体平台使一些创作者能够吸引大量粉丝。在这一点上,公司意识到他们可以利用拥有大量粉丝的创作者来推广他们的品牌。一些平台,如YouTube,开始与创作者分享广告收入。另一方面,Facebook和Twitter等一些公司最初让创作者决定如何通过其内容获利。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/11454.html

我们现在可以看到数百家以影响者机构、人才代表公司和赞助市场的形式出现的公司。影响者市场在2021年价值80亿美元,预计到2022年底将达到150亿美元。

该领域的创作者与与其个人品牌相匹配的品牌合作,因此他们无需更改内容即可推送公司产品的信息。这种模式就是抖音和小红书的安利种草视频,也叫恰饭视频,创作者通过介绍品牌和产品从中收取广告费用和产品销售分成。但是这类的视频始终会影响创作者的本身形象和粉丝黏性,所以创作者们不能一直发广告种草类的视频,他们必须找到出路,这将我们带到了第3阶段。

第3阶段:把创作者作为企业

我们幻塔空间处于创作者被视为企业的水平。通过幻塔空间的平台,每个创作者可以创建他们的个人艺术展厅或者画廊,让欣赏他们作品的人群为其买单。

幻塔空间——去中心化创作者经济

幻塔空间作为创作者经济最大的平台方,既是创作者,也是艺术品的推广者;既是艺术品的流通者,也是盘活民间资产的推手。

幻塔空间里的创作者经济就是去中心化的激励机制。将财务控制权交给内容创作者,他们可以直接从自己的作品里获取收益,并且这种收益是持续性的,只要作品还在流转,创作者就永远都有收益。这种收益分配模式提供了一个机会,这使得创作者绕过平台和中介,可以直接获得收益。

这样做有几个好处:

1.去中心化的激励机制降低获客成本

通证能将指定对象及对权属的声明保存 在区块链上,并不需要依靠可信第三方进行转移流通,所以配以合适的激励机制就比较适合 用来替代一些依赖中介的应用场景。忠实粉丝在平台收益分成的经济激励下可能有动力主动帮创作者推广其作品,形成共创模式,即将版权的一部分收益权分配到社区。

2.市场透明度赋予创作者调控市场能力

在主流模式下,创作者的运营能力非常有限,如果由他们自己承担大部分工序不大现实。

而幻塔空间是互联网创作者经济模式下的平台,偏向于一种 SaaS 服务,为创作者提供生产运营过程中的必要工具,让创作者对自己作品的生产、销售、售后过程有主控权,从平台驱动版权变现模 式过渡成创作者主导版权变现模式。

但互联网模式下很多信息对创作者而言是不透明的,当然有些平台会提供一些数据服务工具,帮助其调整自己的运营策略。

幻塔空间里的区块链技术为创作者提供了更前沿的开源基础设施和 BaaS 服务。从功能创新角度去观察,市场透明度可赋予创作者调控市场的能力。

3.优化作品的定价机制

而一般的创作者往往很难为自己的作品确定合适的价格和数量,对于一些在意收入的创作者来说,可能会发现很多利润反而被炒作的黄牛提取了。

通过将作品的兑换权铸造成 NFT(简称铸币),并在基于区块链的市场里流通,创作者能比较方便获取市场交易定价信息并通过调整供应量来调整市场价格,同时也能迅速识别他的潜在忠实客户,而这些过程不需要经过中介。

4.创作作品成为社交入口且具有生命周期

试想某创作者创造了一个二次元形象,并发行了该形象的限量版数码艺术 NFT忠实粉丝买入收藏,创作者不定时举办社区线下 Meetup,持有 NFT 可报名参加,NFT 就具备了门票功能。

而再过几年这个形象变成了有名的 IP,与某游戏公司达成合作引入到游戏中,该NFT又具备了游戏准入权限和作为 Metaverse 里的虚拟人物形象的功能。

未来用户可能携带代表各种权益的 NFT 进入不同的场景,而开发者可能要考虑面向这些 NFT 开发服 务设施、进行机制设计,而不是面向一个个孤立的应用场景开发。

总结与思考

互联网为创作者和潜在的受众群体提供了便利的匹配功能,使新媒体、短视频、各类博客、知识付费等业务蓬勃发展起来,推动文化产业经济的飞速发展。

创作者经济则作为一种新业态正在尝试激活文化产业里的利益激励市场。如果能通过良好的创作者经济模式和成熟的基础设施使小众文化领域可持续发展起来,这一市场总体贡献的经济价值不容小觑。

平台3.0的市场透明度可赋予创作者调控市场的能力,让他们从依赖平台驱动的版权变现模式真正过渡到自己主导的变现模式。未来创作作 品也可能成为社交入口且在生命周期不同阶段展现多功能属性。

web3.0的应用有哪些(web3.0主要的应用技术)

幻塔空间作为创作者经济最大的平台方,既是创作者,也是艺术品的推广者;既是艺术品的流通者,也是盘活民间资产的推手。

在云南省发改委、云南省数字经济局、云南省区块链中心以及五华区管委会的领导和支持下,我们网诺科技将在2022年继续践行复兴中华文化的职责和使命,提供数字化平台运营服务,给平台3.0时代的数字艺术品交易进行赋能,构建可持续发展数字经济交易生态。

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  • 本文由 发表于 2022年3月25日 12:27:04
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