国际象棋规则图解 新手入门 国际象棋教程入门基础知识

124阅读模式

国际象棋有布子、行棋和比赛规则。国际象棋布子时棋盘的最有下角一定是白色,白后放在白格上,黑后放在黑格上,执白子的一方先走棋,双方轮流走棋,每次走一步,王、后、车、马、兵的走棋规则不同,比赛时落子不能改。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

国际象棋规则

国际象棋规则图解 新手入门 国际象棋教程入门基础知识文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

国际象棋有黑白两种棋子,布子时不论是谁的视野,棋盘的最右下方的那一格一定是白色,白后必须要放在白格上,黑后一定是放在黑格上,白王在e1格,黑王在e8格,这是布棋的基本规则。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

国际象棋规则图解 新手入门 国际象棋教程入门基础知识文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

行棋时双方各执一种颜色的棋子,执白棋的一方先下,每次走一步,双方轮流走棋,直到结束。王可以横、直、斜走,每次限走一步,后也可以横、直、斜走,步数不限,不能越子,车可以横、竖走,不限步数,马走日,兵直走。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

国际象棋规则图解 新手入门 国际象棋教程入门基础知识文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

比赛规定白棋先走,黑棋后走,一次走一步棋,在对局过程中如果手摸到了自己这一方的摸个棋子就必须走动它,除非触摸的棋子无法走动,才可以换棋走,棋子离手落定后就不能更改了,如果手还没离开棋子则可以另改其他格位。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

一、国际象棋的棋盘文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

国际象棋棋盘为正方形,由64个深浅两色的方格交错排列组成。下棋时必须把棋盘黑格的一角放在自己的左侧。棋盘上由对局一方到另一方竖直的各行称为直线,从左到右由a、b、c、d、e、f、g、h等八个小拉丁字母表示;和直线垂直相交的各行称为横线,从白方到黑方1到8共八个阿拉伯数字表示;64个方格各用1个拉丁字母加上阿拉伯数字表示。棋盘上由同色的小方格斜角相连而成的长短不一的各行称为斜线,用首尾两个格子的坐标来表示,就叫做a1-h8斜线。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

按照“王”和“后”在棋盘上的原始位置,由a、b、c、d四条直线组成的地盘称为“后翼”,由e、f、g、h四条直线组成的地盘称为“王翼”。其中d、e两条直线称为“中路”,a、h两条直线称为“边线”。由d4、d5、e4、e5四格所组成的区域称为“中心”,再加上邻近的一圈格子,即c3、c4、c5、c6、d6、e6、f6、f5、f4、f3、e3、d3等12个格子,称为“扩展的中心”。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

二、国际象棋的棋子文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

国际象棋共有32个棋子,分为两方:浅色的棋子为白棋、深色的棋子为黑棋。每方各拥有一王、一后、二车、二象、二马、八兵共6兵种16个棋子。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

国际象棋棋子摆放在棋盘的方格内,按照坐标记录法应记为:文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

白方:王e1,后d1,象c1和f1,马b1和g1,车a1和h1,兵a2,b2,c2,d2,e2,f2,g2,h2。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

黑方:王e8,后d8,象c8和f8,马b8和g8,车a8和h8,兵a7、b7、c7、d7、e7、f7、g7、h7。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

棋子有立体式的和平面式的两种。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

三、国际象棋的走法文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

下棋时,由双方轮流走棋,每次各走一着。由白方开始对局。白方走一着后,黑方也应走一着一,称为一个回合。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

除“王车易位”外。一个棋子从一格走到另一格,均为一着、如果走到的格子有对方棋子占据,就要把对方棋子立即从棋盘上拿掉,这称为“吃子”。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

除了参加“王车易位”的车,以及马外,任何棋子不能跳过被其他棋子占住的格子。和中国象棋不同的是:各种棋子都可以在整个棋盘范围内行动,没有限制。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

各种棋手的走法如一下:文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

1.王:横、直、斜都可以走,除“王车易位”外,可以走到未被对方棋子的火力所控制的任何相邻格子。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

2.后:可以走到它所在的直线、横线、斜线上的任何格子。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

3.象:可以走到它所在斜线上的任何格子。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

4.马:和中国象棋的马相似,走“日”字形,即先沿直线或横线走一格,再沿斜线走一格,它不蹩腿。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

5.车:可以走到所在直线和横线上的任何格子,和中国象棋的车完全一样。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

6.兵:只能向前走。它从原始位置可以沿所在直线前走一格或两格,以后每着沿直线前走一格,接下去就只能一格一格走了;但是必须注意:只有在所到达格子没有棋子占据的情况下,处于原始位置的兵才能够行使一步走两格的权利,如果双方各一只兵在直线处于对顶状态,那么除了有吃子机会外,它们是无法动弹的。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

有关兵的特殊规定还有:文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

1.升变:兵一到达底线(对于白方是第8横线,对于黑方是第1横线),必须立即升变为自己的后、车、象、马中的一种,作为一着棋。变什么棋子由升变一方的棋手自己决定,升变后出现的新棋子,立即具备那个棋子的特性。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

2.吃过路兵;当一只兵攻击着对方兵从原始位置一步走两格所经过的格子时,可以把对方兵走两格当作走一格而吃掉它,这叫作“吃过路兵”,但必须在对方走后立即吃,不然“吃过路兵”的权利就自行消失了。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

国际象棋规则图解 新手入门 国际象棋教程入门基础知识

四、国际象棋的王车易位文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

一局棋中,双方各有一次权力,使自己的王和车同时走动,而只算走了一着棋,这叫作“王车易位”。走法是:王向参加易位的车的方向横移两格,然后车越过王放置位和王相邻的横格。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

王车易位时,如果王和后翼的车易位,称为“长距离易位”简称“长易位”;如果王和王翼的车易位,称为“短距离易位”,简称“短易位”。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

在下列情况中,暂时不能易位:文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

1.王正被对方棋子叫吃。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

2.王易位经过的格子正受对方攻击。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

3.易位后,王到达的格子正受对方棋子攻击。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

4.王和准备用来易位的那只车之间还有别的棋子。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

当然,在上述情况消失,而车和王又没有走动过的前提下,就能够行使易位权利了。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

这里必须注意,走王车易位时,要求先走动王;如果棋手先碰了车,那么是违反规定的,尽管易位可算有效;如果一方在易位时同时碰了王和车,然后才发现易位不合规则,就必须把王和车放回原处,再走王,如果王没有合乎规则的着法,才可以走别的棋子;而在一方易位时只碰了车,然后才发现易位不合规则的情况下,他就必须走车了。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

五、国际象棋的胜负文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

用棋子攻击到对方的王,即在下一步就要吃掉对方的王,称为“将军”“照将”“打将”等,简称“将”。其中又可区分出下面几种:文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

1.闪将:一个棋子走开,让另一个棋子将军称作“问将”。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

2.抽将:一方的棋子,在起到又将军又吃子的双重作用时,称作“抽将”。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

3.双将:两个棋子同时“将”着对方的王,叫作“双将”。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

被“将军”的一方必须采取措施保卫王,这叫作“应将”。被“将军”时不“应将”是不许可的,因为王的生死关系到对局的胜败。如果一方被“将军”时无法“应将”,那么就算被“将死”,棋就下输了。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

国际象棋规则图解 新手入门 国际象棋教程入门基础知识

应将的办法有3种:文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

1.用自己的棋子,包括王本身,吃掉对方进行“将军”的棋子。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

2.把王走到不受对方棋子攻击的格子,称为“避将”。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

3.走动自己除王外的任何棋子,到对方“将军”的棋子和自己的王之间,用以阻隔、遮拦,称为“遮将”或“垫将”。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

这里要注意到:如果对方“双将”,那么只能应以“避将”。此外,对方用马或者兵“打将”就不可能“垫将”了。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

判定胜负的规则有;将死对方王的一方获胜;对方认输的一方获胜;对方超过比赛规定的走棋时限的一方获胜等。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

六、国际象棋的和棋文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

国际象棋中有关“和棋”的规定较为复杂。出现下列几种情况,对局结果为和棋。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

1.一方走出自己轮走的一着棋后,提议作和,对方同意。但一般情况下,一方不能连续提和,只允许双方交替提和。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

2.走棋者的王未受到照将。但它不能走出任何合乎规则的着法,称为“无子可动”或“逼和”。轮到黑方走棋,黑象和黑王都无法走动,形成“逼和”。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

3.双方所剩兵力,都不能“将死”对方,如:双方都剩王;或一方剩王,另一方剩王和单马或王和单象;或双方都剩王和单象,两只象又是同色格象。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

在王和单象对王和单象,但两只象不同格和王双马对孤王的情况下,要不出现“送死”的败着,也是和棋。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

4.一方连续不断地“将军”,而对方又无8避免被“将军”,称为“长将”,算为和棋。由于白方马上有后b7做杀的取胜手段,黑方就只有不停地用后在h4位el位打将求和了。此外,长捉、长拦、长兑等也算和棋。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

5.在对局中同一局面(指同种同色的棋子都在同样的位置,所有棋子可能的着法也都相同)连续或间断出现三次或三次以上,并且每次都轮到同一方走棋,那么走棋方可以向裁判提出“三次局面重复”,如裁判审查如实,就可作为和棋。这有两种情况:第一种轮到走棋的一方看到自己走出一着棋后,将出现三次或三次以上的重复局面。他就不走出这一着棋,而向裁判提出。第二种一方发觉对方走出一着棋后,局面已重复出现三次以上,即可不走应着,要求裁判员停止对局进行审查。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

6.对局者证实,至少在50回合中,双方没有吃过任何一子也没有走动任何一兵,那么就可判此棋为和棋。这里要注意两点:第一点,双方无论采取什么续着,都不会将死对方。第二点,某些特定的局面,如王双马对王兵残局中的某些阵势,需要规定大于50回合地限制着数。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

七、国际象棋棋子实力评定文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

国际象棋中各类棋子的力量,比起中国象棋里各对应的棋子,力量有很大增强,如,后拥有巨大实力,王和象能通盘作战,小兵有升变的机会等;再加上国际象棋的活动地域仅为64个方格,较之中国象棋的90个交叉点少,导致国际象棋棋盘上每个方格承受的火力非常密集;此外,国际象棋中判“无子可动”为“逼和”,导致了在残局中,一方孤王可以守和对方王、马,王、象,甚至王,双马,王、象、兵等;这些因素使得各类棋子的力量,在不同的阵势中,有相当大的变化,要准确地评定它们的实力,就较为困难了。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

习惯上把一局棋的对弈过程划分为开局、中局、残局三个阶段(当然也有很多对局早在前两个阶段就结束了),三个阶段各有不同的阵形特点和战斗方式,各类棋所发挥的作用也就大有差异。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

在国际象棋中,依据战斗力的大小,把马和象称为“轻子”,把后和车称为“重子”。又依据不同的火力特点,把后、车、象等称为“长兵器”;把马、兵、王等称为“短兵器”、有中国象棋基础好的初学者们,对于长兵器中具有斜线火力的兵和象,是陌生的。要有效地减少失着、误着,提高对局质量,就需要尽快地树立起对“斜线威胁”的敏感性。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

八、国际象棋的车文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

国际象棋的车不论在棋盘上的位置如何,它都能够控制一条直线和一条横线。共14个格子,这仅次于后的火力。但是应该看到:由于国际象活动地域较小,火力密集程度大,尤其在开局阶段,车的行动易于受到兵和马、象等的火力限制,这一点在对局中很容易体会到。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

九、国际象棋的马文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

国际象棋中的马,和中国象棋里的马相比较,作用相应增强,是由于下面几个因素:文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

1.不蹩腿。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

2.活动地域有64个格子,机动性加大。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

3.容易弈成犬牙交错的封闭棋势,这时,棋子中唯一具有跨越其他棋子能力的马,灵活性能得到充分发挥。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

4.由于国际象棋棋盘上火力密集,使得被称为“轻子”的比较廉宜的马,使用场合更多。不过另一方面,下到残局,一般情况下王双马也不能杀死对方孤王,这时候再作比较,中国象棋里的马就反而显得有力了。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

马还有这样一种特性,即:它不能同时攻击位于不同色格的对方棋子。马也是棋中唯一能在威胁对方后的同时不被对方后反威胁的棋子。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

十、国际象棋的象文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

象是具有“斜线火力”的轻子。象分为两种:一种称为白格象,只能在白格里活动,一种称作黑格象,只能在黑格里活动。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

双象所发挥出的力量,完全是两样的,实践告诉我们,双象优势的发挥,取决于局面的是否开放,或是否能够运用战术手段使其开放。在封闭的阵形中,双象的射程受阻,活动不便,就根本谈不上优势了。因此,在面临是否保留双象的几种选择时,应该联系盘面的具体特点来作出决定。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

十一、国际象棋的后文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

后集车和象的性能于一身,其火力最大限度发挥时,能够控制棋盘上27个格子,是全军战斗力最强的棋子。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

在战斗最激烈的中局阶段,后自然扮演着举足轻重的角色,后常和其他棋子配合,将杀敌王,赢取棋局,后还是谋求和棋的一方用作“长将”的最好兵器。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

十二、国际象棋的兵文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

兵的价值不高,只相当于马或者象的三分之一,后的九分之一。但是,兵在对局中却起着非常重要的作用。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

以国际象棋的兵和中国象棋的兵相比较,除了走法不同外,还有非常重要的两点:数量多了三只,兵进到底线能够升变,这使得国际象棋的兵在棋战中显得更加重要。由于国际象棋的原始阵形是双方人马集聚于边线,中部有广阔的活动空间,因此对局一开始抢占中心地域就势在必行。而兵数量既多,价值又廉宜,还具有稳定性,自然而然在这场竞争中扮演着重要角色。进入中局后,对弱兵的攻和守,往往关系到一局棋的胜败;在局部短兵相接的战斗中,兵更是前仆后继的勇士,在对敌方王城发动的袭击中,常常会看到兵那种大胆猛进、视死如归的无畏形象。相持到残局,兵由于拥有升变的潜力而成为决定性的因素。初学者布兵、兑兵应该慎重,必须克服随手动兵、丢兵的毛病。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

十三、国际象棋的王文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

王系棋局的胜败于一身,是价值最高的棋子。王本身也具有相当的战斗力,它的火力集中,在最大限度发挥时,能够控制相邻的八个格子,在开局和中局阶段,王总是被放在由兵阵和其他兵力组成的屏障后面,严密地加以保护;但是到残局,双方可用的兵力已经很少了,王就必须出战。在残局中充分发挥王的力量具有非常重要的意义。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

十四、国际象棋要注重物质力量的对比文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

弈棋是智力的搏斗。这场搏斗集中体现在双方战斗计划的互相制约上。谁的战斗计划和客观局面的发展相符合,谁就能在这场搏斗中取胜。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

由于小兵力具有升变的能力,所以,在形势相差无几的局面下,所拥有兵力的价值之间很小的差距,往往会决定一局棋的胜败。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

十五、国际象棋强弱部位的对比文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

双方阵形上薄弱部位与坚强部位之间的差异,在大多数情况下决定着形势的优劣。坚强部位是“桥头堡”,薄弱部位是“突破口”,双方围绕着它们展开了激烈的斗争,战斗计划的制定和建立巩固的作战据点及尽量给敌方制造薄弱部位,进而施加打击的考虑是分不开的。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

十六、国际象棋兵种的配合文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

各兵种有各自的战斗特点,如果能够充分发挥各自的战斗特点,就能够得到最大的战斗力。要达到这个目的,需要我们竭尽全力为自己的各兵种创造最有利的活动场面,使各兵种的战斗力能有机地互相配合,做到协调作战。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

十七、国际象棋王的安全文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

对局的胜败系于王的安危,因此,战斗中必须把自己的王置于安全可靠的地方——一般是在有兵遮蔽的侧翼。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/44691.html

懂站帝
  • 本文由 发表于 2022年12月4日 10:43:07
  • 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至395045033@qq.com举报,一经查实,本站将立刻删除。