一文带你全景式了解Rollups-as-a-Service

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我们之前谈到未来会有数百万个区块链,其中一些是通用型的,但绝大多数是应用特定的。

模块化区块链的出现、以太坊的Rollup为中心愿景,以及维塔利克在他的《终局》中承认了为了可扩展性而进行中心化,这些基本上使得这个未来愿景成为必然。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/70518.html一文带你全景式了解Rollups-as-a-Service

因此,我们得出的结论是,未来会有数百万个应用特定的模块化链,但是它们是如何建立的呢?文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/70518.html

当然是通过Rollups-as-a-Service (RaaS)。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/70518.html

许多应用团队不想考虑运行基础设施。就像AWS抽象化了托管服务器的复杂性一样,RaaS项目正在为建立和维护区块链提供同样的服务。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/70518.html

在不久的将来,部署新链将像创建新的网页或通过Docker容器和Kubernetes进行应用程序的扩展和缩小一样简单。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/70518.html

仅在过去6个月中,我们就看到了一系列RaaS项目的发布,它们正在构建轻量级、可配置的Rollup聚合产品的低至无代码产品。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/70518.html

RaaS:Rollup即服务文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/70518.html

以下是当前所有模块化区块链解决方案/Rollup-as-a-Service项目的详尽列表:文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/70518.html

OGs:Cosmos和Substrate文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/70518.html

Cosmos SDK和Substrate SDK都已经存在多年了,使开发人员能够创建自己的主权链(因此不是技术上的模块化)或在Substrate的情况下,通过成为平行链连接到Polkadot 中继链共享安全性。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/70518.html

Alt-L1s文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/70518.html

Polygon和Avalanche是2021年初Alt-L1叙事的重要组成部分。它们内置了原型模块化:Polygon Edge和Avalanche子网。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/70518.html

尤其值得注意的是,Avalanche已经与Crabada和DeFi Kingdoms等游戏合作,创建了自己的游戏特定子网。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/70518.html

Polygon扩展了Edge的范围-现在称为Polygon Supernets。使用Supernet,dApp团队可以利用现有的Polygon PoS验证器的股份并创建一个单独的应用程序特定环境。随着时间的推移,Polygon Supernets还将使dApp团队能够使用Polygon ZK技术创建ZK Rollup。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/70518.html

以太坊Maxis 以太坊上的许多L2正在考虑在其网络上的应用程序特定Rollups是什么样子,其中值得注意的有Scroll、Fuel、Mantle、Boba、Metis、Consensys的zkEVM和Loopring。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/70518.html

OPStack,Optimism的模块化堆栈,是Base的设计者之一(还有其他分支,如Minecraft游戏)。他们有一个共享顺序器的超级链愿景,即利用共享排序器为Rollups之间提供同步性和原子性-。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/70518.html

OP Labs团队有一个愿景,即使L2s成为以太坊的“实验层”。例如,以太坊开发人员可以轻松地启动一个新的Rollup,以在生产环境中测试新的ERC和EIP-而不是等待全面立法更新以太坊L1,甚至是其他更成熟的L2更新,如Optimism 主网。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/70518.html一文带你全景式了解Rollups-as-a-Service

Arbitrum AnyTrust及其首个面向游戏优化的部署Nova,是Arbitrum的模块化解决方案——允许使用Arbitrum的执行层Nitro,并具有使用DAC进行脱链数据可用性以及在以太坊L1上发布的容错功能。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/70518.html

上周,Arbitrum 在公布空投计划的同时,宣布推出Orbit —— 一种开发者解决方案,可在 Arbitrum 上作为完全的 Rollup 或 AnyTrust 实例来启动 L3。Orbit 与 Stylus 搭配使用,允许开发者使用 C、C++ 和 Rust 这些语言构建应用程序,除了 EVM 语言 Solidity 外。Offchain Labs 设想 L3 可用于快速实验:无需许可的 Rollup,引入新的治理机制,对 Nitro 进行修改等。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/70518.html一文带你全景式了解Rollups-as-a-Service

Slush 建立在 StarkNet 之上,提供了一个 SDK,可在 StarkNet 之上构建 zkVM L3。Starkware 也提出了分形扩展的概念,可以说是对 L3 的讨论发起者。文章源自懂站帝-http://www.sfdkj.com/70518.html一文带你全景式了解Rollups-as-a-Service

来自 Starkware 的博客文章中提到,zkSync 也在考虑分形扩展和 L3 —— 它们称之为 Hyperchains。利用 LLVM,Hyperchains 是运行在 zkEVM 中的类似于分形的实例,可以并行运行在 L1 主网上,具有共同的结算。

Hyperchains 可以被任何人无需许可地部署,使用可定制的模块化 zkEVM 链栈,由与主要 zkSync L2 相同的 zkEVM 引擎提供支持。开发者可以选择不同的虚拟机(如 MoveVM)、不同的序列器设计,以及数据可用性(zkRollup、zkPorter 和 zkValidium)。

此外,Matter Labs 团队还为 Hyperchains 设想了临时执行环境的愿景。例如,可以启动一个 Rollup 来廉价地铸造数百万个 NFT,然后将 NFT 桥接到另一个执行层,然后关闭临时 Rollup。

Caldera 有一个一键式模块化链部署的愿景,最初从 optimistic rollups 开始。他们有一个测试网 Rollup 的实时演示,非常不错,并且已经在主网上为 Curio 等游戏客户提供生产服务。一文带你全景式了解Rollups-as-a-Service

Stackr仍处于早期阶段,但它是ETH Global的赢家,且看起来非常有前途。他们希望通过“微型Rollup”实现“混合应用程序”的创建,给予Rollup选择执行、数据存储和足够的去中心化的自由。一文带你全景式了解Rollups-as-a-Service

关于Conduit信息还不太清楚,但它与乐观Rollup的OPStack有关。他们也致力于实现“一键部署”体验。

Cosmonauts

Dymension的RDK允许在Cosmos上创建RollApps,连接到Dymension Hub。Dymension RollApps使用与Cosmos SDK相同的工具构建——主要区别在于用无需共识的区块链模块替换共识模块(即无验证器转换逻辑)——由于没有数据发布带宽瓶颈,预计比普通Rollup更具可扩展性。

Dymension Hub将允许RollApps和其他支持IBC的链之间的枢纽与辐射连接——这不仅有益于用户,还增加了Dymension Hub作为自治网络的地位。

Saga是一个弹性区块空间平台,允许开发人员按需部署完全安全、去中心化的“链片”——利用其主验证器集的安全性。

Saga支持多个底层平台的小链——包括Cosmos应用链、Celestia Rollup和Polygon Supernets。与其他RaaS项目一样,Saga专注于游戏用例,并支持游戏行业需要的任何技术。一文带你全景式了解Rollups-as-a-Service

Initia是一个模块化解决方案,针对游戏市场。他们利用MoveVM进行执行层、ZK证明,利用Cosmos SDK进行快速结算和数据可用性。Initia计划丰富其L1生态系统以实现L2之间的组合和交叉汇流,称之为“The Lobby Thesis”。一文带你全景式了解Rollups-as-a-Service

Evmos计划开发Evmos SDK,使开发人员能够轻松地与Ethermint集成,并在Cosmos上启动新的兼容EVM的应用链。

Berachain最近宣布了Polaris,这是一个重新设计的区块链框架,允许将以太坊虚拟机与任何共识机制集成,起初将与Cosmos SDK / Tendermint集成。该团队还将构建其他开发人员工具和基础设施,以使使用Polaris的构建变得无缝化,例如区块浏览器和钱包。

Eclipse正在构建一种结算Rollup,允许在其上构建SVM和其他VM执行层,并使用Cosmos和Polygon,最终使用其他L1来提供数据可用性。一文带你全景式了解Rollups-as-a-Service

Celestia

Celestia的Rollkit(以前是Rollmint和Optimint)是一种Rollups的模块化框架,允许开发人员创建具有模块化数据可用性组件的Sovereign Rollup或Optimistic Rollups(即将推出)。Rollkit具有通用的DA层接口,可以插入任意DA层,包括与比特币有争议的集成。

Astria是使用Celestia作为数据可用性的执行层的结算Rollups。

Fractal是一个构建zkVM Rollups的中心。

Sovereign Labs正在构建Sovereign SDK,用于“Rollups互联网”,使用任何L1提供数据可用性和排序,并使用任何LLVM兼容的证明系统进行zk-proving(例如RiscZero或Nil Foundation)创建主权zk-rollups。

其他团队还包括:

Artesi正在构建“全栈”Rollups,包括区块浏览器和MPC钱包等现成的工具。

Alt Layer专注于创建“闪电层”,用于有时限的乐观Rollpus。他们正在使用Substrate SDK。

Cartesi(不要与Artesi混淆)正在创建一个用于Optimistic Rollups的区块链SDK,该SDK具有编译成Risc-V的Linux操作系统。

Opside提供zk-rollups作为服务,使用其创新的“三层”平台。

现在让我们看看谁正在构建新的链。可以分为三大类别:游戏、DeFi和创造者经济。一文带你全景式了解Rollups-as-a-Service

dApp链团队

好的,我们终于讨论了所有使构建模块化链更容易的解决方案,但究竟是谁在构建新的链呢?

主要有三类:游戏、DeFi和创作者经济。

游戏

游戏是RaaS项目中最被引用的用例,其中许多项目仅专注于游戏用例。

GameFi一直是加密领域的香饽饽,多年来出现了像Efinity、Flow、Enjin、ImmutableX(首先是StarkEx,现在在Polygon zkEVM上)等“游戏链”。

这很有道理。游戏需要完全不同的参数,与金融应用程序相比:更低的安全性、更高的吞吐量、更高的存储容量等等。

RaaS项目也加入了开发Web3游戏的竞争。

去中心化金融

更具体地说,是独立的金融应用程序。

在模块化上下文中,不需要共享执行层的应用程序能够很好地工作。可以考虑支付(Terra的Chai 🥲)和衍生品(例如,dydx、perps、结构化产品)等用例。

创作者经济

这是一个大杂烩,但是Web3社交、令牌门禁、社区/社交令牌项目也在积极地开发自己的应用程序特定模块化区块链。

同样有道理,因为这些应用程序也是自包含的,并且不会受到跨链当前持续存在的组合性缺乏的影响。

漫长的前路

我非常看好利用模块化堆栈和作为服务的Rollups的区块链的增长。

然而,我也认识到,我们仍然——似乎整个我五年的加密生涯都是这样——处于早期阶段。

模块化的中流砥柱——如Fuel、Celestia和zk rollups——仍未推出。大多数(已宣布的)RaaS项目都处于alpha阶段或手动配置的权限部署阶段。

更不用说正在考虑部署自己的dapp链的应用程序协议团队的幼稚。就目前情况而言,对于任何开发团队来说,构建应用程序特定的模块化链并不是一个显而易见的选择:

当远离共享状态机时,会失去连接性和组合性。

现有的基础设施如RPC端点、区块浏览器和钱包不可直接使用,而自己运行基础设施成本很高。

流动性非常分散,需要从零开始建立社区。没有任何网络能够从基础链继承努力。

最后,人们仍然担心这只是“从上到下挑选和铲子”的游戏。一文带你全景式了解Rollups-as-a-Service

除了强大的开发工具外,该领域需要拥有标志性的应用程序,这些应用程序将在下一轮牛市中带来一股新用户的热潮。它们需要解决真正的用户痛点,这些痛点将在百万个链的未来出现:涉及到可组合性、跨链价值转移,甚至是整个链的抽象化问题。

这是我下一个努力要解决的问题

资料来源:

Messari RaaS研究报告 Norswap线程 Delphi Rollups完整指南

懂站帝
  • 本文由 发表于 2023年3月29日 22:08:40
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